大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于以后再无实况足球了的问题,于是小编就整理了5个相关介绍以后再无实况足球了的解答,让我们一起看看吧。
作为实况足球的忠实玩家来说,放弃这款游戏其实是比较难的,这其中有很多是情怀,还有很多是以前的回忆,还有就是对足球的热爱。
当然不得不说,现在的实况足球确实做到没有像以前那么出色,虽然有些引擎做的是比以前有所进步,但整体的试玩性以及整体的那种感觉比以前差了很多。比如说球员的属性方面,很多球员的速度力量等各项技能都非常的高,这是不现实也是不可能的。球员和球员之间能力还是有很大的差别和差距的,他们的每个人的属性和特点都是不同的,怎么可能每个人的数据都是那么高。在这一点来讲呢,实况足球距离,嗯足球经理来讲差距是比较大的。
能力够强被招进去就退不了,跟国家队号码换不了一样,最多只能跳过比赛……这个修改器也木有办法 一球成名中,自己到了27岁后可以选择退役 年龄越大,退役几率越大 如果达到46岁,赛季末强制退役
出到第22代了,《实况足球》,由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。好游戏好游戏好游戏
玩了这么多年的实况足球,忽然在下一代的实况中就玩不到自己的国家队了。PS2上已经发行的实况足球十中,玩家无论用任何模式也不能选择中国足球队来征战世界杯了,这对于不少靠着足球游戏来弥补自己心灵上的创伤的球迷来说,是个说大不大,说小不小的打击。
是什么导致了中国队在实况足球中的出局呢?
一、中国队糟糕的战绩。中国队战绩的糟糕,在这里我就不用废话了。游戏中也一样,没听说巴西队会有被剔除实况足球的危险。成绩好,自然就会有人尊重。但中国队在国际赛场上的屡战屡败显然让我们的底气短了一大截。
二、中国足协的失败管理。中国足球如果仅仅使因为成绩不好,是不应该被剔除在实况足球之外的。因为,入选实况足球的国家队中,有许多国家比中国足球的排名更加靠后,例如:威尔士、北爱尔兰、拉脱维亚。可以说,中国足协对于本国联赛的失败运作和管理,才是我们足球队成绩和对外足球形象的一切弊端根源所在。
三.中国游戏市场上的盗版猖獗。中国的游戏市场,大家都是知道的。我可以负责任的讲,在中国大陆,玩实况足球的玩家,百分之九十九,玩的都是盗版。中国对盗版的监管不利,才是日本放弃中国队的最基本的原因。费尽心血搞出个游戏,结果让一个国家,这么庞大的玩家群,一分钱不交给自己就全民都玩上了,显然,这个让日本人不能容忍的。
很高兴回答你的的问题,就该问题聊聊自己个人的认识。
首先实况自2014推出的失败,到2015开始慢慢抬头,认识到端游市场彻底败给了FIFA。已经把侧重点放到了手游市场,实际也证明取得了不小的成绩。每年都会应时对出新作,玩主机或pc平台的朋友都知道,每年konami在发售新作的一到两个月以后还会推出一款同名完全免费的作品,只是再后面加上了一个Lite的后缀,这款作品下载完全免费,实际上就是在完整版的基础上阉割掉几乎全部的单机游戏模式以及线上其他对战模式,只保留一个带内购的myclub线上模式。比如pes2019lite,当然2020肯定也会推出。然后这个模式被Konami以手游的模式完整的移植到了手机上,也就是说大家现在玩到的不论是网易代理的还是外服下载的手游实况作品,就是一个只有myclub的手游。和端游的lite版本本质上就是一个东西。
再来说说一直没有国服的问题,首先steam和主机平台的游戏进入到国内,肯定要面临严格的审查制度。有人可能要问了,一个足球游戏没有任何敏感内容在里面,哪会那么麻烦,说实话我其实也这么想过。但是通过这么多年对实况的了解,其实很快就想明白了,实际就是一个盈利模式问题。比如手游端的网易代理后,买入版权后游戏免费内购盈利。只有这个模式才能被国内代理商所接受。回到端游,比如你已经花了300多购入了完整的游戏,这个钱是被k社赚走了,除了mc模式你还可以享受其他买断的各种游戏模式,那么试问哪个国内代理商会去触碰这个雷,说白了就是架设服务器给别人做免费的服务,首先作为玩家你会觉得我已经买断了游戏永久游玩权利,那么继续在游戏的mc里进行二次消费的欲望就会大大降低。而且端游服务器架设和维护的成本肯定要比手游高。代理商不可能为了情怀去为玩家买单的。有人可能要说了,为啥不能像手游一样代理一个只有myclub模式的lite模式也好啊,那么还是面临两个问题:
1.授权问题,实况的硬伤,主流联赛授权的缺失,一堆英超西甲的球队假名,球员裸奔的问题会大大降低游戏体验。这个不是代理商能解决的,实况是非常依赖补丁的游戏,一旦被国内代理商拿到代理权,为了保证联机质量和游戏完整性,肯定会设置很多反修改障碍,这个反修改不是外挂,而是第三方真实化授权补丁的介入会非常麻烦,现在Konami就已经在做这样的事情了,2020就加入了很多反修改措施。毕竟谁也不想游戏一更新又要重新去打补丁,找补丁,太闹心。虽然目前手游也能打第三方补丁来实现真实化,但是毕竟还是一小部分会折腾的人在用。
2.还是成本以及审核问题,从18开始,全平台画面引擎完全同步之后,游戏体积翻了整整三倍多。那么作为端游的线上维护成本肯定更高。再有每作每年都会推出至少三个扩展dlc,那么可以肯定的是国内如果有代理的话,等dlc扩展审核完毕,又不知道要多长时间。国内玩家到时又是一片的吐槽。
好了,综上所述,就是个人对实况一直没有国服的一点认知,而且个人对以后有无可能会有也不表示乐观,当然也不是绝对没可能,就看Konami如何认识我们这个庞大市场和有没有诚意了,最后祝你游戏愉快。😀
到此,以上就是小编对于以后再无实况足球了的问题就介绍到这了,希望介绍关于以后再无实况足球了的5点解答对大家有用。
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